重要
这不是教程!!
RA2模组开发日志 - 准备
工具
开发是需要工具包的
- 使用Visual Studio Code编辑器
- 由于是用来吃 Shimakaze.Sdk 的狗粮的,所以要准备.Net SDK
- 需要一个版本管理系统,所以使用Git
- XCC工具包 / PPM分发的XCC工具包
- OS SHP Builder
- Voxel Section Editor III
2024/10/1小于 1 分钟
重要
这不是教程!!
开发是需要工具包的
CSF是存储游戏所需要的所有字符串资源的文件。
根据现有的资料[1]描述,它分为两部分,文件头和主体部分。
CSF的文件头的长度是固定的,它有24个字节大小。
offset | type | 描述 |
---|---|---|
0x00 | uint8[4] | 文件的标识符,它永远是 FSC 。 |
0x04 | uint32 | CSF文件的版本。通常情况下,它应该始终为3 。 |
0x08 | uint32 | 标签数量。文件中包含的所有的标签的总数。 |
0x0C | uint32 | 字符串数量。一般情况下,它应该与标签数相同。 |
0x10 | uint32 | 保留。始终为0 。 |
0x14 | uint32 | 使用的语言。这是一个枚举。 |